В 3D графике мешем является любой рисуемый трехмерный объект. Получил он свое название от английского mesh (сетка), потому что трехмерный объект состоит из точек, вершин, соединенных линиями, в результате выглядит как сеть. На этом уроке мы научимся загружать созданные ранее в зд редакторе меши, а также собирать их вручную из вершин.
Как в мире реальном человеческое зрение работает,
улавливая отраженные от объектов световые лучи, так и в мире виртуальном. За одним отличием, если
не использовать свет, то все объекты в мире будут белые и плоские. Поэтому
сейчас нам нужно рассмотреть такую важную составляющую LeadwerksEngine, как освещение.